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Finalistas do concurso DESIGN - OPEN SPACE, organizado no âmbito do 2º Festival Internacional de Bons Projetos, Wroclove Design.
PRISM, desenhado por Agnieszka Bączkowska: "O espelho é uma das invenções mais antigas da civilização humana. Narciso não está apaixonado por si mesmo, mas por sua imagem idealizada. E a partir do momento em que abre os olhos pela manhã, ele deve criá-lo meticulosamente. observação e reflexão sobre o tema da criação da própria aparência. Quem olha nos espelhos enfrenta o seu próprio reflexo. Graças ao desenvolvimento do objeto, tem a oportunidade de ver o seu rosto de vários ângulos e de diferentes ângulos simultaneamente ".
RUBBERS, desenhado por Aleksandra Żeronka: "Uma família de brinquedos - carimbos. O seu cabo grosso foi concebido para tornar mais fácil para a criança agarrar e impressionar. Os diferentes tamanhos também encorajam os adultos a brincar juntos. A forma indefinida visa estimular a imaginação das crianças. Os próprios padrões também encorajam criando suas próprias composições gráficas, porque não representam nada típico. O projeto é um novo olhar para o arquétipo de um carimbo - uma combinação de borracha e madeira. Os brinquedos têm uma personalidade forte e expressiva, por isso podem se tornar um companheiro interessante para a criança. Feitos de carvalho e silicone alimentar não tóxico ".
HEARiT, desenhado por Aleksandra Lubaś: 'Desenho de um dispositivo para auto-relaxamento que usa o som do nosso coração como uma forma natural de relaxar. O crepúsculo, o som da água ou os batimentos cardíacos nos relaxam porque estão associados à vida fetal. Esta é uma propriedade simples que perdemos em nossa vida comercial. O conceito é uma manifestação da ideia de que o design deve estimular-nos ao 'bom narcisismo' - a olhar para o 'homem' como um ser auto-suficiente e perfeito. O projeto é facilitar o uso de nossas propriedades naturais e não substituí-las Protótipo e filme - em andamento.
PUKKA de Amaury Poudray: "PUKKA é mais do que apenas acessórios de escritório. É um item durável que incorpora nossos pontos de vista e valores compartilhados. É também um objeto que prova que a qualidade de design e fabricação sempre faz sentido e pode fazer nosso as pequenas atividades do dia a dia serão mais convenientes. Criada por Brosserie Julio, a PUKKA captura o know-how moderno e as tradições da marca Andree Jardin em pincéis artesanais exclusivos e de alta qualidade. "
MANHÃ, desenhado por Aleksandra Śliwińska: 'O banheiro é geralmente o primeiro cômodo em que nos encontramos logo depois de acordar. É por isso que a mobília deve nos deixar de bom humor todas as manhãs. Daí o nome Manhã, associado à manhã, aos raios de sol ou ao cheiro do café acabado de fazer. Seguindo este exemplo, a principal inspiração para o projeto foram as casas de pássaros, são nossos amigos de penas que ouvimos como os primeiros logo após acordarmos. Tudo isso permitiu a criação de móveis extraordinários que criam ambiente, perfeitos para os "madrugadores".
CARTA, desenhada por Alicja Lesiak: "Brinquedo educativo que ajuda a aprender a escrever e a percepção. Os modelos de carta não são letras inteiras, mas seus fragmentos - o caderno em anexo apresenta a carta e incentiva você a desenhar o modelo e os elementos que faltam. A última etapa é desenhar você mesmo. Para não criar resíduos, as peças cortadas a laser são colocadas em um saco como uma função adicional de um brinquedo - um quebra-cabeça. A madeira, apesar do preço de produção mais alto, significa que o brinquedo pode ser passado de geração em geração - como um livro de exercícios fotocopiado em P&B ".
BOOKMARK, desenhado por Anna Książek: “Uma das principais características do narcisismo é focar toda a atenção em si mesmo. Esta afirmação dá um ponto de partida para descrever um bookmark que, sem o controle do usuário, se preocupa em marcar qual página deixamos de ler. pelo prazer da leitura ",
DESIGN VICTIM, desenhado por Coperativa Studio: “O que exatamente é design? Um item de design é bem desenhado, assinado com um nome conhecido, inovador ou simplesmente diferente? Os próprios usuários sabem o que estão comprando? Como é que certos itens são chamados de designer e outras são "comuns"? Vítima de design é um comentário, com um grão de sal e um pouco de atenção, ao uso comum da palavra "design" sem pensar no seu significado. Canecas comuns e conhecidas de Lubiana, após adicionarem uma impressão sobreposta - comentários de designers, ganharam um novo significado. O usuário decidirá como interpretará este comentário. "
FELTSLEDGE, desenhado por Dawid Świątek: "Feltsledge são almofadas concebidas para ratos Apple, reduzindo a fricção durante o movimento, o que faz com que o rato se mova de forma muito silenciosa, sem riscar o solo. Com as almofadas Feltsledge não se utiliza um tapete de rato, o que reduz a sua área de trabalho - agora, seu campo é toda a mesa. Feito de material macio, mas durável, ele protege a superfície do mouse e a superfície abaixo dele. Feltsledge é especialmente recomendado para designers, arquitetos, jogadores radicais e onde a precisão é necessária. "
Um conjunto para a preparação de cosméticos naturais, desenhado por Ewelina Birut: "Um conjunto de pratos de cerâmica permite preparar de forma independente cosméticos à base de componentes naturais. Graças a pratos adaptados às necessidades do consumidor, é possível compor produtos de higiene individuais a partir de ingredientes selecionados e sem produtos químicos. O conjunto de pratos foi desenhado tendo em conta a ergonomia, a estética e os ecotrends, porque todos merecem beleza, relaxamento e cuidados naturais na privacidade da sua casa de banho. O conjunto inclui quatro taças, dois recipientes com tampa, um almofariz com repique e uma lareira para aromaterapia. "
ULI, desenhado por Ewa Łoś: “A tela foi criada para sublocar quartos. Quando você mora com outra pessoa, é difícil cuidar de si mesmo, ter seu próprio espaço, local para trabalhar ou descansar. Você não pode comemorar adequadamente. há um colega de quarto em algum lugar.A tela de Uli delimita um espaço privado, separa-o e também dá ao proprietário espaço adicional para guardar vários itens ou pendurar roupas. seu segredo ".
VEGETAL - mesa para cultivo de plantas hidropônicas, desenhada por Marta Jaworska: "A mesa apresentada permite cultivar plantas em casa de uma forma fácil e agradável e aproveitar bem o espaço habitacional. Mudando a disposição das placas de topo, o usuário decide o quão grande é a superfície da mesa e quão grande é a superfície. Dá algum tipo de poder sobre as plantas De uma forma simples, sem replantio, você pode alterar livremente a composição das plantas, satisfazendo suas necessidades estéticas.O uso da hidroponia reduz a quantidade de trabalho. de ter seu próprio jardim ".
TOUCHY, desenhado por Kamila Szcześniak: "Cada um de nós é um narcisista. Queremos ter muito de tudo. Nós obsessivamente compramos, possuímos, consumimos e jogamos fora. Nossas relações com os objetos são cada vez mais sem sentido. No entanto, os objetos medem a passagem inexorável do tempo. Sentimos uma necessidade atávica de deixar para trás. um traço de si mesmo, uma prova de existência, de ser. O design é uma linguagem que pode atender a essa necessidade. Touchy é um conjunto de pratos aparentemente cotidianos, mas muito pessoais e íntimos. Moldados por nossa própria mão, com um gesto cujo registro se torna uma forma que conta uma história. "
Urnas OVO / MALA, desenhadas por Gosia Dziembaj: "Os cemitérios polacos são o reino da pior variedade NARCYZ MU, muitas vezes combinada com lixo. Urnas OVO biodegradáveis e funeral MALA NARCYZ M querem lutar com simplicidade, elegância e … árvores! Mas se houver quem eles são tão dependentes de DARCIS MU que, em vez de uma árvore como monumento a uma pessoa falecida, podem plantar uma flor de DARCIS A. A dose de DARCIS MU neste caso certamente será satisfeita. "
Assadeira para pães TC / 6, desenhada por Joanna Jurga: "A assadeira para pães TC / 6 responde ao slogan FAÇA O ALIMENTO NÃO GUERRE | o pão feito com a fôrma tem a forma de uma mina antipessoal TC / 6".
LALALOVE, de Joanna Koralewska: “A ideia dos chapéus com lugar para os cabelos surgiu da necessidade narcisista de cuidar do penteado. Foi um desejo em cujo nome a ideia amadureceu e foi aprimorada. No final, a touca tem um zíper que não fica grudado no cabelo. permite aumentar, diminuir ou cobrir a abertura a qualquer momento. Os bonés Lalalove oferecem muitos estilos de cabelo para todos os comprimentos e tipos de cabelo Toota significa para um penteado sob medida e usar um chapéu. São chapéus que amam o cabelo!
CHESS, desenhado por Joanna Ozimkowska: "Narcisismo, concentração em si mesmo, luta pela perfeição, superioridade sobre os outros"
Mesa CACHE-CACHE, projetada por Marta Czeczko: "A mesa cache-cache ajuda a criar narcisicamente seu próprio espaço mais próximo - para desenvolver, organizar, limpar, esconder o que deve ser escondido. Sua própria forma, em que um bloco simples coberto com folheado de carvalho é contrastado Tem pernas decorativas feitas de um tubo curvo, afeta claramente os arredores, atrai a atenção. A parte deslizante do tampo da mesa esconde uma gaveta espaçosa, enquanto a porta traseira funciona como uma mesa e um compartimento de armazenamento. A forma e os pressupostos do design foram inspirados no design polonês da década de 1960. ele prestou muita atenção aos móveis multifuncionais para pequenos espaços. "
OSMO, da autoria de Mateusz Greszta: "O candeeiro Osmo é feito de contraplacado com recurso a técnicas informáticas e processamento CNC. No seu interior é iluminado por um anel de módulos LED escondido no rebordo à volta da abertura".
Um pente com espelho, desenhado por Marzena Gruszczyńka: "Um pente é um dos objetos mais antigos da humanidade. Sua forma e material usados para fazê-lo mudaram por centenas de anos, mas sua função básica não mudou. O pente é um objeto pessoal e diário que não é apenas completo função estética e higiênica, mas nos define como usuárias. É o cabelo considerado um atributo da feminilidade, tocá-lo muitas vezes é um procedimento manipulador ou simplesmente um desejo de prestar atenção à fisicalidade, o que é extremamente importante para um narcisista ou simplesmente para uma pessoa que deseja agradar ".
FUN: mesa multifuncional para crianças, desenhada por Klaudia Kuhn: "A ideia principal do projeto é voltar a uma forma simples e natural de brincar e incentivar as crianças a serem criativas. O contacto com a madeira em bruto e a multifuncionalidade são as principais vantagens do produto. O conjunto sugerido consiste numa mesa extensível, quatro bancos e blocos de madeira. Brincar desenvolve a imaginação e as habilidades manuais da criança. As soluções do projeto ensinam a reconhecer formas e cores e como combiná-las de maneira inteligente. Elas incentivam as crianças a brincar juntas e a se desenvolver. "
Joalheria modular TRIKI, desenhada por Kamila Mróz: "A ideia do projeto é combinar materiais aparentemente incompatíveis (tais como: vidro duro frio, silicone flexível macio, ímãs de neodímio fortes) e a criação de várias formas criativas de joias a partir de módulos de duas formas A forma obtida depende da imaginação do usuário A joia é multifuncional, além dos colares, que vêm em duas cores: ouro e prata, elementos únicos funcionam como broches. padrão próprio ".
TABLE, desenhado por AKA.
mO, desenhado por Łukasz Kaczmarek: "Marzyka quer coisas únicas, inovadoras e surpreendentes. MO é um novo visual para um mouse de computador. Privado de tudo que é supérfluo, ele assume uma nova forma. Torna-se uma escultura de filigrana. Basta colocá-lo no pulso após terminar o trabalho, como uma pulseira. O mouse - o dispositivo se torna uma joia. Os botões principais são substituídos por painéis de toque, no centro um scroll óptico e dois sensores de laser nas laterais, que, além dos movimentos usuais, também detectam a rotação. Carregado sem fio. Tudo dentro de uma caixa de plástico colorida ".
Pinguim - Uma Vitamina Amigo, desenhado por Magdalena Witkowicz: "Pinguim - um recipiente amigável para vitaminas, óleo de peixe ou remédios é um sintoma de narcisismo já na infância. O ato usual e desagradável de tomar remédios começa a ser associado ao prazer. Uma pessoa espera por este momento, aprende que cuidar É importante que se cuidem. Ganham saúde, melhor aparência e resistência. A embalagem é ergonômica e prática - uma prensa permite abrir e dispensar. Feita em papel sem cola e reutilizável, também é ecológica - não destrói o meio ambiente para as gerações futuras " .
Mobiliário TEAM, desenhado por Maja Krajewska: "TEAM é um conjunto de mobiliário pensado para corredores universitários. Foi pensado para os alunos que passam a maior parte do dia na universidade e garantem que o seu tempo livre (nos intervalos ou nas janelas) é aproveitado da melhor forma possível. trabalhar em equipe e narcisicamente - convenientemente - sozinho ".
HUGBAG, design de RR Buckler: "HUGBAG é uma marca da RR Buckler. É uma capa exclusiva para Apple iPad feita de couro natural da mais alta qualidade, curtido de maneira tradicional com a estrutura original do rosto. É uma orgulhosa continuação da tradição secular da fabricação de couro polonês, atemporal, simples forma e matéria-prima nobre cuidadosamente selecionada ".
FIREBALL, desenhado por Monika Wasiuk: "Vela de cemitério inspirada nos contos populares poloneses. A forma Fireball quebra o estereótipo sobre a aparência eclética das velas. A forma de uma bola achatada permite que você altere a aparência por rotação. O produto é para produção em massa. O design consiste em uma base de metal e uma tampa feita de de polipropileno ou vidro ".
Lâmpada KUBO, projetada por Maciej Papiński: "Nossas lâmpadas são ótimas. Elas são mais do que ótimas, mas eu não juro. Elas são provavelmente as lâmpadas mais legais da Terra. A escala do efeito uau termina com nossa lâmpada, e ainda instalamos dimmers de toque em nossas lâmpadas - basta tocar a caixa em qualquer lugar para ativá-la! E toda a caixa é feita de cobre puro, que é dito ser super saudável! Quanto mais você toca, mais divertida é a lâmpada, porque o cobre patina. Quando alguém tem a nossa lâmpada, não precisa de narcisismo , ele é. "
Candeeiro PATYCZAK, desenhado por Mateusz Kitka: "O candeeiro" stick "é uma combinação de um material barato como o feltro e uma estrutura de alumínio. abajur. Após a autotensão da estrutura de alumínio, a lâmpada fica estável ".
CONDUTOR, desenhado por Alicja Lesiak: "Frascos para especiarias para uso em casa e fora de casa. Em última análise, são feitos de porcelana, fechados com rolhas de pinho com as duas primeiras letras queimadas a laser de uma determinada especiaria na tampa. O produto foi criado a partir de experiências pessoais e preferências por comer fora, que é a tendência atual dos jovens ativos. Durante os piqueniques espontâneos, fiquei incomodada com a falta de recipientes nos quais pudesse facilmente levar especiarias comigo. "

O concurso DESIGN - OPEN SPACE, organizado no âmbito do 2º Festival Internacional de Bons Projetos, Wroclove Design, foi dirigido a designers profissionais, estreantes e estudantes. O tema da edição deste ano é NARCISMO. Os organizadores buscavam não apenas soluções prontas, mas também ideias e protótipos. Bons projetos que atendem mais do que geram necessidades e desejos.

Os trabalhos foram avaliados por um júri composto por: Joanna Albin - DOMO +, Marek Cecuła - Modus Design Studio, Marek Cecuła, prof. Włodzimierz Dolatowski - Academia de Belas Artes E. Gepperta em Wrocław, Ewa Voelkel-Krokowicz - Concordia Design, Katarzyna Roj - Galeria Design BWA Wrocław Małgorzata Szczepańska - ELLE Decoration e Anna Vonhausen - SITAG Formy Seats.

Após as deliberações, o júri selecionou 32 projetos finais que participarão da exposição do concurso durante a Wroclove Design 2014. Os vencedores serão selecionados a partir do grupo de finalistas - os três projetos premiados serão anunciados durante a Gala de Abertura do Festival em 14 de maio de 2014 no Salão de Sessões da Estação Ferroviária Principal.

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